PORTFOLIO / CANDIDATUREMONTBRISON — DISPONIBLE
AS®

CONCEPTEUR CRÉATIF
+ STRATÉGIE SEO

DES IDÉES AUX SYSTÈMES.
DES SYSTÈMES AUX RÉSULTATS.
PORTFOLIO / 2015—2026MONTBRISON · DISPONIBLE

CONCEPTION CRÉATIVE + STRATÉGIE SEO

ADELSOUDAN.

PENSER. CONCEVOIR. DONNER VIE.

Campagne Prêt Projet Jeune — Crédit Agricole, affiche 4 × 3 orangeCRÉDIT AGRICOLE / CAMPAGNE
Green Squat — couverture du magazineÉDITION
Fantomime, carte du jeu TactimonGAME DESIGN

Une sélection de réalisations, du concept à la production.

EXPLORER LES PROJETS ↓
EXPLORER PAR COMPÉTENCE11 projets
01 / 11ZENOBIA GAMES

CRÉATION INDÉPENDANTE / DEPUIS 2025

Inventer.
Fabriquer.
Faire jouer.

Projet personnel de création et de publication de jeux de plateau auto-produits.

ZENOBIA
GAMES

ZENOBIA GAMES / COLLECTION

Deux projets à ce jour.

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

Des règles.
Des créatures.
Un monde à jouer.

Conception d’un jeu de plateau de A à Z.

  • Conception des règles et équilibrage
  • Prototypage
  • Création du plateau, des aides de jeu, jetons, cartes double-face et holographiques, 30 figurines, livre de règles et packaging
  • Sessions de playtest en boutique spécialisée
SURVOLEZ · CLIQUEZ POUR ISOLER · CLIQUEZ À NOUVEAU POUR ASCENDRE

03 / PRODUCTION & RÉSULTATS

Du volume
à la matière.

Transformer les modèles et fichiers graphiques en composants jouables. Ajuster les figurines, préparer les découpes et les impressions, puis réunir les éléments dans un prototype testé en conditions réelles.

  • Découpeuse laser
  • Impression print
  • Impression 3D SLA
  • Impression 3D FDM
Figurine physique de Mandralmier après impression et peinture
MANDRALMIER / FIGURINE PHYSIQUE
01 WIREFRAME 02 ROTATION 03 VOLUME 04 FIGURINE
CHARGEMENT MANDRALMIER — 000%

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

Faire glisser.
Anticiper.
Collecter.

Conception d’un jeu de plateau de A à Z. Les joueurs orientent les déplacements des lucioles pour les attirer vers leur lanterne.

  • Conception des règles et équilibrage
  • Prototypage
  • Création du plateau, des aides de jeu et des cartes
Plateau de Lucioles en vue de dessusLE PLATEAU / ÉTUDE 3D

03 / PRODUCTION & RÉSULTATS

Le jeu prend
ses couleurs.

Décliner les mécaniques en un ensemble de composants lisibles : cartes Vent, cartes Apparition et aides de jeu. Préparer les supports imprimés et les pièces du prototype pour éprouver les déplacements et la collecte sur le plateau.

  • Découpeuse laser
  • Impression print
  • Impression 3D FDM
Carte Vent EstCarte Vent NordCarte Apparition, une lucioleCarte Apparition, deux luciolesCarte Apparition, trois lucioles
02 / 11

CRÉATION INDÉPENDANTE · FIGURINES

MICRO
WARFARE

MICROWARFARE_3D / CONCEPTION INTÉGRALE

SCULPTER L’ÉCHELLE MINUSCULE.

Modélisation de figurines, commercialisation et service d’impression.

2,1 kTéléchargements payants
ÉDITION INDÉPENDANTE2024 / N° 02

GREEN
SQUAT.

Chaque mois, produire un numéro
et coordonner une équipe.

Rédacteur en chef de ce magazine dont la DA était de sembler provenir directement des années 90s, j’ai organisé des réunions de rédaction, coordonné les rédacteurs et l’artiste de couverture, la relecture, la mise en page et la publication de chaque numéro.

Couverture du deuxième numéro de Green Squat Green Squat n° 2, page 14 : L’armée du mois — Le Fist de l’homme
Green Squat, couverture du numéro 1
MISE EN PAGERÉDACTIONCOORDINATION ÉDITORIALE03 / 11
04 / 11LES CHEVELUS DU WARGAME

CHAÎNE YOUTUBE / 2022—2024

Une autre
façon de raconter
le wargame.

Projet personnel de création d’une chaîne YouTube centrée autour de l’histoire du jeu de plateau.

Les Chevelus du Wargame

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

Écrire. Tourner.
Faire le montage.

Raconter l’histoire du jeu de plateau à travers des vidéos documentées et mises en scène.

  • Recherche documentaire
  • Rédaction de scripts
  • Organisation du tournage, prise de vue et de son
  • Conception des accessoires et assets
  • Montage et post-production

LES CHEVELUS DU WARGAME / AUDIENCE

Une petite niche.
Une vraie audience.

01115.5 k

Vues cumulées

022.19 k

Abonnés

0317

Vidéos

04+10 k

Heures de contenu visionné

05 / 11USCREEN

JUNIOR SEO SPECIALIST / AVR. 2021—AVR. 2022

Du contenu.
Une audience.
Une stratégie.

Responsable de la SEO sur le site de l’entreprise : référencement, blog et contenus en anglais.

uscreen

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

Construire une
stratégie de contenu.

Relier les besoins des lecteurs aux contenus d’une plateforme de vidéo par abonnement.

  • Audits SEO et analyse du trafic
  • Production et optimisation d’articles en anglais
  • Maillage interne et analyse des liens entrants
Présentation de la plateforme vidéo Uscreen
USCREEN / PLATEFORME VIDÉO PAR ABONNEMENT

03 / PRODUCTION & RÉSULTATS

Du sujet
à la publication.

Assurer la continuité entre l’analyse, la rédaction et la publication. Gérer le blog, relier les contenus entre eux et accompagner leur migration vers le site en ligne.

  1. 01

    Identifier les pages et sujets à travailler.

  2. 02

    Rédiger, optimiser et relier les contenus.

  3. 03

    Migrer, mettre en ligne et suivre le trafic.

06 / 11EXPRESSVPN

FRENCH OUTREACH GP WRITER / SEPT. 2018—JANV. 2020

Créer des liens.
Gagner en
visibilité.

Développer la visibilité d’ExpressVPN sur le marché francophone par des campagnes de guest posting, la rédaction d’articles et l’acquisition de liens entrants.

ExpressVPN

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

La bonne histoire.
Au bon endroit.

Construire des partenariats éditoriaux et produire des contenus adaptés aux sites partenaires.

  • Organiser les campagnes de guest posting
  • Rédiger les articles en français
  • Sélectionner des sites à forte autorité
  • Gérer le budget et coordonner l’équipe
  1. 01

    Identifier des partenaires éditoriaux pertinents.

  2. 02

    Concevoir un article adapté au lectorat.

  3. 03

    Obtenir un lien dans un contenu contextualisé.

03 / PRODUCTION & RÉSULTATS

Des liens.
Des résultats.

Une production éditoriale régulière au service du référencement : plus de 200 backlinks en une année, plus de 170 articles invités et la première position sur les mots-clés ciblés.

EDITORIAL OUTPUT / 02 170+

ARTICLES INVITÉS PUBLIÉS

SERP POSITION / 03

MOTS-CLÉS CIBLÉS / POSITION 01

07 / 11SIGNATURE GT & ALPHA ROUTAGE

RESPONSABLE COMMUNICATION DIGITALE / 2017—2018

Deux marques.
Deux terrains
d’expression.

Piloter la communication digitale de deux entreprises d’une même holding, entre automobile de prestige et routage courrier.

SIGNATURE GT
+ ALPHA ROUTAGE

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

Mettre les
marques en scène.

Responsable de la communication digitale pour deux entreprises appartenant à la même holding, sur deux marchés diamétralement opposés : la voiture de prestige et le routage courrier.

  • Création de supports de communication print, web et vidéo
  • Gestion de Facebook, Instagram et LinkedIn
  • Participation au Salon de l’Auto et à la Foire de Saint-Étienne
SIGNATURE GT / RÉALISATION VIDÉO

03 / PRODUCTION & RÉSULTATS

Du jeu
à la création graphique.

Conception et réalisation de l’advergame AlphaBot pour Alpha Routage, en parallèle des missions chez Signature GT. Création graphique de supports de communication, dont cette carte « Alpha avec vous depuis Cuba ».

08 / 11CRÉDIT AGRICOLE

ANALYSTE MARKETING / JANV.—AOÛT 2017

Une idée.
À toutes
les échelles.

Concevoir et décliner les supports de communication d’une banque régionale, de la campagne d’affichage aux opérations en agence et sur le terrain.

CRÉDIT AGRICOLE

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

Penser campagne.
Penser terrain.

Créer des supports pour les publics internes et externes, avec une attention portée à leur diffusion.

  • Supports de communication print, vidéo et web
  • Responsabilité d’une campagne d’affichage régional
  • Gestion des écrans en agence et communication client par mailing et emailing
  • Salons : Salon de l’étudiant, Comice de Feurs, inscriptions à l’Université et rentrée à la Métare
  • Création de goodies
Affiche Prêt Projet Jeune réalisée pour le Crédit Agricole
CAMPAGNE / PRÊT PROJET JEUNE

03 / PRODUCTION & RÉSULTATS

Une campagne.
Douze déclinaisons.

Adapter la campagne Prêt Projet Jeune à trois formats et quatre couleurs. Préparer les fichiers, puis les transmettre au service chargé de l’impression. Choisissez un format et une couleur pour parcourir les réalisations.

09 / 11HOLOCORP

PROJET PERSONNEL / 2017

Donner forme
à une interface
dans l’espace.

Concevoir un dispositif d’affichage holographique pour la présentation de produits, commandé par reconnaissance de mouvements.

HOLOCORP

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

De l’objet
à l’hologramme.

Relier design d’objet, modélisation 3D et programmation. Étudier la forme du dispositif, le déploiement de l’écran et la façon dont le geste commande l’affichage.

01VUE 3/4
02DÉPLOIEMENT
03MATIÈRE + LUMIÈRE
CHARGEMENT DU MODÈLE 3D — 000%

03 / PRODUCTION & RÉSULTATS

Le geste devient
commande.

Transposition de l’ergonomie d’un écran tactile vers un système de reconnaissance de mouvements par infrarouge. Réalisation d’une expérience interactive immersive et naturelle pour un contrôle simplifié. Implémentation d’un backoffice pour contrôler le contenu diffusé sur l’écran.

  1. 01

    Définir les mouvements de commande.

  2. 02

    Interpréter les entrées et piloter l’affichage.

  3. 03

    Présenter le contenu dans le dispositif holographique.

10 / 11KOLORO

DÉVELOPPEMENT D’UN JEU POUR NINTENDO SWITCH ET PC / 2015

Une mécanique.
Tout un
univers.

Création du concept original, game design et développement d’une première version du jeu. Le jeu a ensuite été finalisé par Sköll Studio.

KOLORO

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

Une idée simple.
Des mondes à explorer.

Définir les mécaniques d’un jeu de plateforme et les rendre jouables. Développer une première version du jeu avec un graphiste, puis préparer le passage du projet sous Unity.

03 / PRODUCTION & RÉSULTATS

Du prototype
au jeu publié.

La première version pose les bases du projet : principe de jeu, interactions et la majorité du level design. Sköll Studio a ensuite finalisé le jeu, sorti sur PC et Nintendo Switch.

11 / 11TRANSLATED.NET

TRADUCTEUR FREELANCE / VERS LE FRANÇAIS

Changer
de langue.
Garder le sens.

Traduction de contenus vers le français. Restituer le sens, le ton et la terminologie de manière naturelle, adaptée à son lecteur.

translated

02 / CONCEPTION & RÉALISATION

Cinq langues.
Une voix française.

Traduire depuis l’anglais, l’allemand, l’espagnol, le letton et l’arabe vers le français. Adapter le texte à son lecteur tout en préservant l’intention de l’original. Utiliser la traduction assistée par ordinateur pour travailler la terminologie, puis relire l’ensemble pour assurer sa cohérence.

FR

Anglais → Français

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LA PROCHAINE
ÉTAPE.

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